스도쿠
스도쿠란
스도쿠는 9x9 격자 위의 논리 퍼즐입니다. 격자는 다시 아홉 개의 3x3 상자로 나뉘고, 규칙은 단 하나 — 모든 빈 칸을 채워서 각 행, 각 열, 각 3x3 상자에 1부터 9까지 숫자가 정확히 한 번씩 들어가게 하면 됩니다. 더하기나 빼기 같은 계산은 전혀 없습니다. 숫자는 그저 구별용 기호일 뿐이라, 아홉 가지 색이나 아홉 글자를 써도 같은 퍼즐이 됩니다. 제대로 만들어진 스도쿠는 답이 정확히 하나뿐입니다.
판에는 처음부터 몇 개의 숫자가 놓여 있습니다. Easy에서는 대략 44개, Expert에서는 24개쯤 주어지는데, 적게 줄수록 다음 숫자를 찾기까지 더 긴 추론이 필요해집니다. 다만 숫자의 배치도 난이도에 큰 영향을 줍니다. 칸을 선택한 뒤 숫자 키를 누르거나 모바일 숫자 패드를 탭하면 입력되고, 같은 숫자를 다시 누르면 지워집니다. 메모(Notes) 모드를 켜면 작은 후보 숫자를 기록해 둘 수 있고, Auto Notes를 누르면 모든 빈 칸에 남은 후보를 한꺼번에 채웁니다. 퍼즐당 힌트 세 번까지 쓸 수 있으며, 선택한 칸의 정답 숫자를 알려 줍니다.
처음 수를 찾으려면 이미 가장 많이 놓인 숫자를 골라 그 숫자가 아직 빠진 행·열·상자를 살피는 게 빠릅니다. 그다음엔 거의 다 차 있는 행·열·상자를 찾으세요 — 빈 칸이 적을수록 넣을 숫자가 금방 좁혀집니다. 이 두 가지 습관이면 Easy와 Medium 대부분을 풀 수 있습니다. 더 어려운 격자에는 Naked Pair, Pointing Pair, X-Wing 같은 이름 붙은 기법이 있는데, 전부 같은 규칙을 조금 더 정교하게 묻는 것입니다. 잘못된 숫자를 입력하면 기본 설정(Auto-Check)으로 즉시 표시되고, 세 번 틀리면 게임이 끝나지만 Continue를 누르면 카운터를 0으로 리셋하고 같은 판을 이어서 풀 수 있습니다. 진행 상황과 기록은 브라우저에 자동 저장됩니다.
설정
끄면 규칙 위반(중복)만 표시하는 릴랙스 모드. 기본은 켜짐.
실수 3회면 게임오버. 기본은 켜짐.
새 게임
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게임 오버
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